Battlerite Royale Wiki

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This table has 56 rows altogether.

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Champion Data Alysia The Ice Weaver Ranged North 210

From the frozen north comes the ice sculptor Alysia. Her power allows her to wield ice with both grace and deadly precision. She can damage and freeze her enemies from a distance, while shielding her allies with ice. Obsessed with shapes and form, she left her icy fortress of solitude to seek inspiration in the arena.

Alysia.png Avatar_Progression_Alysia.png Alysia_Portrait.jpg
Champion Data Ashka The Molten Fury Ranged North 210

A masked creature specialized in dark sorcery and pyro-kinetic powers. Casting devastating fire spells on his opponents, staying away from close combat. Don’t be fooled by his size, Ashka’s inner demon strikes fear into all who face him.

Ashka.png Avatar_Progression_Ashka.png Ashka_Portrait.jpg
Champion Data Bakko Hero of Boulder Pass Melee North 250

Bakko has a proud history, filled with bravery and courage. Most known for saving hundreds of people from getting slaughtered by the giants in the north. A heroic brawler armed with axe and shield. Bakko uses his shield to outmaneuver opponents and protect his teammates. Watch out for his earth shattering dash attacks, even calm warriors sometimes go berserk.

Bakko.png Avatar_Progression_Bakko.png Bakko_Portrait.jpg
Champion Data Blossom The Forest Mender Ranged West

Blossom is a young faun from the deep forests of Silverdeep, where her kind keep to themselves, tending to the trees and animals. Sensing a disturbance in the natural order, Blossom eagerly embarks on a quest to find the source and set things right. Blossom uses nature to aid herself in battle and heal her allies.

Blossom.png Avatar_Progression_Blossom.png Blossom_Portrait.jpg
Champion Data Croak The Ranid Assassin Melee North 230

His background is shrouded in mystery, his movements are supernatural and his reputation is whispered about. Croak loves to surprise his enemies, using his mobility to move in and out. His chameleonic stealth and flexible fighting style makes him exceptionally hard to catch.

Croak.png Avatar_Progression_Croak.png Croak_Portrait.jpg
Champion Data Destiny The Sky Ranger Ranged 220

An elite sky ranger from the secluded, invisible city of Enza. Many years of rigorous combat training using Magi-tech weaponry makes Destiny an agile and deadly force to be reckoned with. Fed up with the strict regulations of living in Enza, Destiny often escapes the city to blow off some steam and have fun in the arena.

Destiny.png Avatar_Progression_Destiny.png Destiny_Portrait.jpg
Champion Data Ezmo The Mischievous Ranged East 210

Ezmo was once imprisoned by the warlock, Aradu The Reserved, but managed to escape when his captor was too engrossed in reading his tome. Ezmo sealed Aradu's soul within the book, creating the Lost Soul Grimoire, and has carried it ever since. When he isn't playing tricks on people, Ezmo is searching for a way back to his home dimension.

Ezmo.png Avatar_Progression_Ezmo.png Ezmo_Portrait.jpg
Champion Data Freya The Eye of the Storm Melee South 230

Once a tribe queen, now a fearless contender. Her titanic hammers and overwhelming power of lighting is the perfect recipe for destruction, slowing down her foes with thundering spells to catch them off guard.

Freya.png Avatar_Progression_Freya.png Freya_Portrait.jpg
Champion Data Iva The Scavenging Inventor Ranged East 230

A scavenger from the outer realms. Iva has engineered her own arsenal of weapons. Firing crazy rockets or unleashing a storm of bullets is her way of greeting her opponents in the Arena.

Iva.png Avatar_Progression_Iva.png Iva_Portrait.jpg
Champion Data Jade The Lone Gunner Ranged East 210

A mysterious gunslinger with a score to settle. Born with eagle-eyes and armed with a lethal sniper rifle, Jade’s pinpoint accuracy is a serious threat for anyone who enters the arena. For close encounters she prefers a good old combination of stealth and homemade revolvers. The rumor says Jade joined the arena games to find the villain who killed her brother. Will she complete her dark quest of vengeance?

Jade.png Avatar_Progression_Jade.png Jade_Portrait.jpg
Champion Data Jamila The Shadowblade Assassin Melee 230

A young assassin from the Shadowblade clan, Jamila suddenly found herself the new leader after the death of her mother, the previous matriarch. As the youngest leader in the clan’s history, some call her too inexperienced and undeserving of the title. Determined to silence those detractors, Jamila enters the arena to prove her mastery of the Shadow Arts.

Jamila.png Avatar_Progression_Jamila.png Jamila_Portrait.jpg
Champion Data Jumong The Beast Hunter Ranged West 210

Jumong is a trophy collector who has wandered the wildlands in the pursuit of a worthy challenge. No longer content with hunting the great beasts of the world, has led him to enter the arena looking for a new type of prey. He traps his foes and ends them with a well placed shot from his mighty bow.

Jumong.png Avatar_Progression_Seeker.png Jumong_Portrait.jpg
Champion Data Lucie The Expelled Alchemist Ranged North 190

Lucie is a highly skilled Alchemist. A rebel at school who got expelled from the Toleen Academy for mixing banned potions. She is a diverse contender who knows which brew makes you choke, heal or flee in fear. The arena has become her new playground for wild experiments. Seeing her smile while mixing ingredients of an unknown nature might make her look more crazy than cute.

Lucie.png Avatar_Progression_Lucie.png Lucie_Portrait.jpg
Champion Data Oldur The Time Mender Ranged South 210

Oldur is a mysterious creature able to bend time and space. He can mend wounds with powerful heals and reverse enemy attacks by freezing them in time.

Oldur.png Avatar_Progression_Oldur.png Oldur_Portrait.jpg
Champion Data Pearl The Ocean Sage Ranged South 190

Pearl is a sage able to control the oceans and whatever creatures that lurk below. Pearl transforms water into volatile attacks, rejuvenating streams and protecting bubbles.

Pearl.png Avatar_Progression_Pearl.png Pearl_Portrait.jpg
Champion Data Pestilus Lord of the Swarm Ranged North 200

Pestilus is the head priest of Quna. He serves the Qunan royal family, but secretly worships an evil deity, Rasal. His schemes manipulated the king into exiling the crown prince. In the arena, Pestilus unleashes swarms of insects to infest and cripple his enemies, releasing his innermost darkest desires.

Pestilus.png Avatar_Progression_Pestilus.png Pestilus_Portrait.jpg
Champion Data Poloma The Psychopomp Ranged West 210

A psychopomp from the deep forests of Silverridge, Poloma uses shamanic powers to guide life and spirits alongside her protector and loyal creature, Toki. A dark disturbance among souls has put Poloma on a new path, leaving her safety and home behind. Driven by her burning curiosity and extraordinary senses, Poloma now seeks her answers in the arena.

Poloma.png Avatar_Progression_Poloma.png Poloma_Portrait.jpg
Champion Data Raigon The Exiled Prince Melee South 230

Raigon is the former crown prince of Quna. He was a well-respected figure among the kingdom’s warriors, until he was exiled due to the manipulations of Pestilus. For now, the arena serves as a decent place to find work and set the wheels in motion for his retaliation.

Raigon.png Avatar_Progression_Swordguy.png Raigon_Portrait.jpg
Champion Data Rook The Hungering Berserker Melee East 250

A mighty chieftain rushing into battle with a giant hammer in one hand and his dinner in the other. Rook likes to smash his enemies, with boulders, with hammers and even with his body. Once he goes berserk he turns into an unstoppable force.

Rook.png Avatar_Progression_Rook.png Rook_Portrait.jpg
Champion Data Ruh Kaan The Crypt Warden Melee East 230

Ruh Kaan was awoken when a grave robber desecrated the sacred crypts Ark'Dun. Pursuing the trespasser led him to the Arenas where he is still tracking his quarry. He wields his dark powers to remove those who would stand in his way, taking great pleasure in consuming their souls.

Ruh_Kaan.png Avatar_Progression_Harbinger.png Ruh_Kaan_Portrait.jpg
Champion Data Shen Rao Tempest of the East Ranged Placeholder 230

Shen Rao was once The Dragon of Storms, revered as a deity for his majesty and power. In his arrogance, he defied the dark powers of the Void but he was defeated and sealed within a human body, reduced to a fraction of his former strength. In battle he utilizes remnants of his dormant powers, raining down lightning and engulfing his enemies in violent thunderstorms.

Shen_Rao.png Avatar_Progression_Shen_Rao.png Shen_Rao_Portrait.jpg
Champion Data Shifu The Spear Melee West 230

Expert in the martial art of Ni’Shu and master of the spear. A highly mobile and dangerous duelist, his extraordinary combat prowess culminates in a range of deadly melee attacks. Trained to hunt down his opponents and move like the wind, facing Shifu is like walking into a tornado of spearheads.

Shifu.png Avatar_Progression_Shifu.png Shifu_Portrait.jpg
Champion Data Sirius The Zenith Melee East 210

Born under a purple sky and wrapped in the light of the brightest star, the prophecy was true and foretold the birth of the Zenith. Taken from his parents and sent to a monastery to learn the the way of the astronomers, Sirius is a calm prodigy who uses the energies of stars and planets as destructive spells and healing powers.

Sirius.png Avatar_Progression_Sirius.png Sirius_Portrait.jpg
Champion Data Taya The Wind of the West Ranged West 210

An exceptionally swift hunter wielding a razor sharp boomerang. By shaping the wind around her taya is able to increase her speed and control her boomerang with deadly precision.

Taya.png Avatar_Progression_Taya.png Taya_Portrait.jpg
Champion Data Thorn The Twisted Terror Melee 250

Ancient folklore speaks of Thorn, the destructive apparition. Using its network of thorn-covered roots, it would whip, rupture and drain the life out of any living thing indiscriminately. Some say Thorn is just a story to keep kids out of the forests at night, others say it is an old lie used as a cover-up for misdeeds. Thorn’s presence in the Arena is both a mystery, and a very bad omen.

Thorn.png Avatar_Progression_Thorn.png Thorn_Portrait.jpg
Champion Data Ulric The Unwavering Light Melee 240

Devout follower of the Way of Symphony, unwavering light against the dark, Ulric was trained in the holy Monastery of Resonance and has spent many years travelling the lands to spread the word of the Light. He joins the Arena now to demonstrate to allies, foes, and onlookers alike the primacy of the True Path.

Ulric_Page.png Ulric_Progression_Thorn.png Ulric_Portrait.jpg
Champion Data Varesh The Eternal Ranged South 220

A being formed by the energies of others. Varesh uses his power to weaken and disrupt his enemies. By combining his powers he is able to unleash devastating attacks.

Varesh.png Avatar_Progression_Varesh.png Varesh_Portrait.jpg
Champion Data Zander The Magnificent Magician Ranged 210

When the famous theatre troupe "The Phantomime Masquerade" disbanded after a series of tragic events, their magnificent magician Zander vanished without a trace. Known for his unparalleled perfection in card trickery, teleportation, duplication and transformation, this distinguished illusionist has now returned from the dead to turn the otherwise ceremonial arenas world-wide into spectacular revelries.

Zander.png Avatar_Progression_Zander.png Zander_Portrait.jpg
Champion Data/de Alysia Der Eisweber Fernkampf Norden 210

Aus dem eisigen Norden kommt die Eisbildhauerin Alysia. Ihre Mächte ermöglichen es ihr, Eis sowohl elegant als auch mit tödlicher Präzision zu lenken. Sie kann ihren Feinden aus Entfernung Schaden zufügen und sie einfrieren lassen, während sie ihre Verbündeten mit dem Eis beschützt. Sie ist wie besessen von Formen und Umrissen und so hat sie ihre eisige Festung verlassen, um in der Arena Inpirationen zu finden.

Alysia.png Avatar_Progression_Alysia.png Alysia_Portrait.jpg
Champion Data/de Ashka Der gescholzene Zorn Fernkampf Norden 210

Eine maskierte Kreatur, spezialiesiert auf dem Gebiet der dunklen Magie umd mit pyrokinetischen Kräften. Belegt seine Gegner mit verheerenden Feuerzaubern und meidet den Nahkampf. Lass dich nicht von seiner Größe täuschen, Ashkas innerer Dämon versetzt alle in Furcht, die ihm gegenüberstehen.

Ashka.png Avatar_Progression_Ashka.png Ashka_Portrait.jpg
Champion Data/de Bakko Held des felsigen Passes Nahkampf Norden 250

Bakko hat eine stolze Geschichte, ist ein heroischer Kämpfer, bewaffnet mit einer Axt und einem Schild. Er verwendet seinen Schild, um seine Gegner zu überlsiten und seine Teamkollegen zu schützen. Hüte dich vor seinen niederschmetternden Stoßaattacken, denn auch ruige Krieger rasten manchmal aus.

Bakko.png Avatar_Progression_Bakko.png Bakko_Portrait.jpg
Champion Data/de Blossom Der Bewacher des Waldes Fernkampf Westen

Blossom ist ein glücklicher, aufgeweckter, junger Wolfsgott aus dem Silverdeep-Wald. Sie hat ihr Zuhause verlassen, um eine Störung der natürlichen Ordnung zu untersuchen. Sie befindet sich stets in der Nähe ihres Vogelfreundes Maxwell.

Blossom.png Avatar_Progression_Blossom.png Blossom_Portrait.jpg
Champion Data/de Croak Der amphibische Assassine Nahkampf Norden 230

Sein Hintergrund ist geheimnisvoll, seine Bewegungen sind übernatürlich und über seinen Ruf spricht man nur hinter vorgehaltener Hand. Croak liebt es, seine Feinde zu überraschen, indem er seine Mobilität ausspielt, um sich herumzubewgen. Seine chamäleonartige Tarnung und sein flexibler Kampfstil machen es außerordentlich schwer, ihn zu fangen.

Croak.png Avatar_Progression_Croak.png Croak_Portrait.jpg
Champion Data/de Destiny Der Himmelsjäger Fernkampf 220

Ein Elite-Himmelsranger aus der abgelegenen, unsichtbaren Stadt Enza. Nach vielen Jahren rigorosen Trainings mit magitechnologischen Waffen, ist aus Destiny ein flinker und tödlicher Gegner geworden, der nicht zu unterschätzen ist. Destiny hat die Nase voll von dern strengen Auflagen für das Leben in Enza und verlässt die Stadt oft, um sich abzureagieren und etwas Spaß in der Arena zu haben.

Destiny.png Avatar_Progression_Destiny.png Destiny_Portrait.jpg
Champion Data/de Ezmo Der Boshafte Fernkampf Osten 210

Ezmo ist ein aggressiver Magier, der sich schnell über die Flache der Arena bewegen kann. Der mächtige Hexenmeister Aradu beschwörte Ezmo einst und nahm ihn gefangen, jedoch sah Ezmo eine Möglichkeit zur Flucht als der Hexenmeister zu sehr ind das Lesen seines Folianten vertieft war. Er versiegelte den Geist und die Seele von Aradu im Inneren des Folianten, welchen er seitdem mit sich führt,

Ezmo.png Avatar_Progression_Ezmo.png Ezmo_Portrait.jpg
Champion Data/de Freya Das Auge des Sturms Nahkampf Süden 230

Einst eine Stammeskönigin ist Freya jetzt eine furchtlose Konkurrentin. Ihre gigantischen Hämmer und überwältigende Kraft des Blitzes sind das perfekte Rezept für Zerstörung.

Freya.png Avatar_Progression_Freya.png Freya_Portrait.jpg
Champion Data/de Iva Die plündernde Erfinderin Fernakmpf Osten 230

Eine Sammlerin aus den äußeren Gebieten. Iva hat ihr eigenes Waffenarsenal entwickelt. Das Abfeuern verrückter Raketen odas das Entfesseln eines Kugelhagels ist ihre eigene Art, ihre Gegner in der Arena zu begrüßen.

Iva.png Avatar_Progression_Iva.png Iva_Portrait.jpg
Champion Data/de Jade Die einsame Schützin Fernkampf Osten 210

Eine misteriöse Revolverheldin. Geboren mit Adleraugen und bewaffnet mit einem tödlichen Scharfschützengewehr ist Jades Zielgenauigkeit eine ernsthafte Bedrohung für jeden, der die Arena betritt. Für den Nahkampf bevozugt sie eine Kombination aus List und ihre treuen, hausgemachten Revolver.

Jade.png Avatar_Progression_Jade.png Jade_Portrait.jpg
Champion Data/de Jamila Der Schattenklingen-Assassine Nahkampf 230

Jamila ist eine junge Assassinin aus dem Schattenklingenklan. Nach dem Tod ihrer Mutter wurde sie unverhofft zur neuen Anführerin des Klans. Als jüngste Anführerin in der Geschichte des Klans finden einige, dass sie zu unerfahren ist und ihren Titel nicht verdient hat. Sie ist entschlossen, diese Störenfriede zum Schweigen zu bringen und begibt sich in die Arena, um zu beweisen, dass sie die Schattenkünste beherrscht.

Jamila.png Avatar_Progression_Jamila.png Jamila_Portrait.jpg
Champion Data/de Jumong Der Bestienjäger Fernkampf Westen 210

Jumong ist ein Trophäen-Sammler, der die Wildnis auf der Suche nach einer würdigen Herausforderung durchstreifte. Seine Unzufriedenheit mit der Jagd nach den großen Bestien der Welt führte ihn in die Arena auf seiner Suche nach einer neuen Art von Beute. Er fängt seine Feinde in Fallen und beendet anschließend ihr Leben mit einem gut platzierten Schuss seined mächtigen Bogens.

Jumong.png Avatar_Progression_Seeker.png Jumong_Portrait.jpg
Champion Data/de Lucie Die vertriebene Alchemistin Fernkampf Norden 190

Lucie ist eine vielseitige Konkurrentin, die weiß, welches Gebräu jemanden zum Ersticke bringt, heilt oder in Furcht die Flucht ergreifen lässt. Die Arena wurde zu ihrer neuen Spielwiese für wilde Experimente.

Lucie.png Avatar_Progression_Lucie.png Lucie_Portrait.jpg
Champion Data/de Oldur Der Zeitheiler Fernkampf Süden 210

Oldur ist eine misteriöse Kreatur, die Zeit und Raum beugen kann. Er kann Wunden mit kraftvollen Heilungen versorgen und feindliche Attacken umkehren, indem er sie in der Zeit einfriert.

Oldur.png Avatar_Progression_Oldur.png Oldur_Portrait.jpg
Champion Data/de Pearl Die Weise des Ozeans Fernkampf Süden 190

Eine Weise, die die Ozeane und alle darin verborgenen Kreaturen kontrollueren kann. Pearl verwandelt Wasser in volatile Angriffe, verjüngernde Ströme und schützende Blasen.

Pearl.png Avatar_Progression_Pearl.png Pearl_Portrait.jpg
Champion Data/de Pestilus Herr des Schwarms Fernkampf Norden 200

Pestilus, ein geheimer Anhänger des bösen Rasal, entfesselt Insektenschwärme, um seine Feinde zu infizieren un zu verkrüppeln. Als Berater des Königs von Quna ist Pestilus dazu fähig, seine innersten und dunkelsten Gelüste in der Arena zu entfesseln.

Pestilus.png Avatar_Progression_Pestilus.png Pestilus_Portrait.jpg
Champion Data/de Poloma Der Psychopomp Fernkampf Westen 210

Poloma verwendet schamanische Kräfte, um Leben und Geister neben ihrem Beschützer und loyalen Kreatur, Toki, herzuführen. eine dunkle Störung unter den Seelen hat Poloma auf einen neuen Weg geführt, der sie dazu gebracht hat, Heim und Herd zurückhgelassen. Angetrieben von ihrer brennenden Neugier und ihren außergewöhnlichen Sinnen sucht Poloma nun in der Arena nach Antworten.

Poloma.png Avatar_Progression_Poloma.png Poloma_Portrait.jpg
Champion Data/de Raigon Der verbannte Prinz Nahkampf Süden 230

Raigon war einst der Kronprinz von Quna und ist mit beidhändigen Waffen und seiner Kampfkunst ein geschickter Nahkämpfer. Er will den bösen Zauber brechen, der auf seinem Vater liegt und dann endlich wieder nach Hause zurückkehren. Bis dahin dient ihm die Arena als guter Ort, um Arbeit zu finden und sich für seine Rache vorzubereiten.

Raigon.png Avatar_Progression_Swordguy.png Raigon_Portrait.jpg
Champion Data/de Rook Der hungernde Berserker Nahkampf Osten 250

Ein mächtiger Häuptling, der mit einem riesigen Hammer in einer Hand und seinem Abendessen in der anderen in den Kampf stürmt. Rook mag es, seine Feinde zu zerschmettern, sei es mit Felsen, Hämmer oder sogar mit seinem Körper. Sobald er ausrastet, ist er nicht mehr zu stoppen.

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Champion Data/de Ruh Kaan Der Kryptenwächter Nahkampf Osten 230

Ruh Kaan erwachte, als ein Grabräuber die geweihten Krypten von Ark'dun entweihte. Er verfolgte den Eindringling bis in die Arena, wo er immer noch nach ihm jagt. Er nutzt seine dunklen Kräfte, um jene zu entfernen, die ihm im Weg stehen und verzehrt ihre Seelen mit großer Freude.

Ruh_Kaan.png Avatar_Progression_Harbinger.png Ruh_Kaan_Portrait.jpg
Champion Data/de Shen Rao Sturm des Ostens Fernkampf 230

Shen Rao war einst der Drache der Stürme und wurde für seine Herrlichkeit und Macht als Gottheit verehrt. Arrogant, wie er war, hat er sich den dunklen Mächten der Leere widersetzt, die ihn jedoch besiegt und in einem menschlichen Körper eingesperrt haben. Er hatte nur noch einen Bruchteil seiner ehemaligen Stärke. Im Kampf setzt er den Rest seiner schlafenden Mächte ein und lässt Blitze auf seine Feinde herniederregnen und hüllt sie in wilde Gewitter.

Shen_Rao.png Avatar_Progression_Shen_Rao.png Shen_Rao_Portrait.jpg
Champion Data/de Shifu Der Speer Nahkampf Westen 230

Er ist ein Experte der Kampfkunst des Ni'Shu und Meister des Speers. Ein äußerst mobiler und gefährlicher Duellant. Seine außergewöhnliche Kampfstärke gipfelt in einer Reihe tödlicher Nahkampfattacken. Gegen Shifu zu kämpfen ist wie in einem Tornado aus Speerspitzen zu laufen.

Shifu.png Avatar_Progression_Shifu.png Shifu_Portrait.jpg
Champion Data/de Sirius Der Zenit Nahkampf Osten 210

Sirius ist ein ruhiges Wunderkind, das die Energien der Sterne und Planeten als zerstörerische Zauber und Heilkräfte einsetzen kann. Die Prophezeiung wurde wahr und sagte die Geburt des Zenits voraus.

Sirius.png Avatar_Progression_Sirius.png Sirius_Portrait.jpg
Champion Data/de Taya Fernkampf Westen 210

Eine außergewöhnlich schnelle Jägerin mit einem rasiermesserscharfen Boomerang. Indem sie den Wind um sich herum formt, kann Taya ihre Geschwindigkeit erhöhen und ihren Boomerang mit tödlicher Präzision kontrollieren.

Taya.png Avatar_Progression_Taya.png Taya_Portrait.jpg
Champion Data/de Thorn Der verdrehte Schrecken Nahkampf 250

Alte Geschichten sprechen von Thorn, der zerstörerischen Erscheinung. Mit seinem vernetzten, dornenbedeckten Wurzeln kann es das Leben aus allen Lebewesen herauspeitschen und es ist nicht wählerisch. Einige sagen, Thorn sei nur eine Geschichte, die Kinder in der Nacht aus dem Wald fernhalten soll. Andere sagen, es sei eine alte Lüge, die als Ausrede für Schabernack verwendet wird. Thorns Anwesenheit in der Arena ist ein Mysterium und ein sehr schlechtes Omen.

Thorn.png Avatar_Progression_Thorn.png Thorn_Portrait.jpg
Champion Data/de Ulric Das unnachgiebige Licht Nahkampf 240

Geschworener Beschützer der Schwachen, frommer Anhänger des Wegs der Symphonie und unnachgiebiges Licht gegen die Dunkelheit. Ulric wurde im heiligen Kloster des Widerhalls ausgebildet und ist viele Jahre durchs Land gereist, um das Wort des Lichts zu verbreiten. Jetzt will er in der Arena kämpfen, um Verbündeten, Freunden und Zuschauern gleichermaßen die Überlegenheit des wahren Pfades zu beweisen.

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Champion Data/de Varesh Der Ewige Fernkampf Süden 220

Ein Wesen, das aus der Energie anderer Kreaturen geformt wurde. Varesh verwendet seine Macht, um seine Feinde zu schwächen und aufzuhalten. Indem er seine Kräfte kombiniert, kann er verheerende Angriffe entfesseln.

Varesh.png Avatar_Progression_Varesh.png Varesh_Portrait.jpg
Champion Data/de Zander Der herausragende Zauberer Fernkampf 210

Als sich die berühmte Theatergruppe 'Die Phantomimen-Maskerade' nach einer Reihe tragischer Vorkomnisse trennte, verschwand ihr genialer Zauberer Zander spurlos. Er war für seine unvergleichlich perfekten Kartentricks bekannt, seine Teleportation, Verdopplung und Verwandlung. Jetzt ist der bemühte Illusionist von den Toten zurückgekehrt, um die sonst so zeremoniellen Arenen in spektakuläre Bühnen zu verwandeln.

Zander.png Avatar_Progression_Zander.png Zander_Portrait.jpg